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Schocken Regeln: Das Würfelspiel der Kneipe erklärt

Drei Würfel aus einem umgedrehten Holzbecher auf einem Kneipentisch mit Bierdeckeln
Spieler 2–8
Spielzeit 15+ Min
Alter Ab 10 J.
Schwierigkeit Leicht
Ort Indoor
Material: 3 Würfel, Becher, Bierdeckel

Spielübersicht

Schocken ist das Würfelspiel der deutschen Kneipe – schnell, gesellig und mit einer Prise Nervenkitzel. Gespielt wird mit drei Würfeln und einem Becher, das Ziel klingt verkehrt herum: Wer eine Runde verliert, bekommt einen Strafbuchstaben, und wer am Ende alle Buchstaben des Wortes „Schock“ beisammen hat, hat die Runde verloren und zahlt – traditionell die nächste Runde Getränke. Beheimatet ist das Spiel vor allem im Rheinland, im Ruhrgebiet und in Norddeutschland, wo es bis heute eigene Vereine und Turniere gibt.

Spielmaterial

  • 3 Würfel
  • 1 Würfelbecher pro Spieler oder einer für alle
  • Bierdeckel oder Chips als „Buchstaben“ – meist 13 Stück, die das Wort „Schock“ symbolisieren

Die Wertigkeit der Würfe

Beim Schocken zählt nicht die reine Augensumme, sondern eine eigene Rangordnung. Die Eins gilt als höchster Einzelwert und heißt „Hund“. Von oben nach unten:

  • Schock aus (1-1-1): der höchste Wurf überhaupt – er verteilt sofort alle Buchstaben.
  • Schock (drei Einsen wären „Schock aus“; sonst): zwei Einsen plus eine weitere Zahl. Ein „Schock 6″ sind zwei Einsen und eine Sechs, gefolgt von Schock 5, 4, 3, 2.
  • General / Drilling: drei gleiche Augen (außer Einsen), also 6-6-6 bis 2-2-2.
  • Straße: 4-5-6, 3-4-5, 2-3-4 oder 1-2-3.
  • Zahl (Gewöhnlicher Wurf): alles andere. Hier zählt die höchste Kombination, wobei eine Eins als „Hundert“ gewertet wird. Ein Wurf aus 1-5-4 ergibt also 154.

Die Rangfolge auf einen Blick

Schocken: Die Rangfolge der WürfeVon höchster (oben) zu niedrigster Wertigkeit – nicht die Augensumme entscheidet.1Schock ausDer höchste Wurf – verteilt sofort alle Deckel.2SchockZwei Einsen + X. Schock 6 (hoch) … bis Schock 2.3GeneralDrei gleiche Augen, 6-6-6 bis 2-2-2.4StraßeDrei in Folge: 4-5-6, 3-4-5, 2-3-4 oder 1-2-3.5ZahlAlles andere – die Eins zählt 100, hier also 154.ludomax.de · Schocken-Wurfwertung (Standardregeln; regionale Hausregeln können abweichen)

Diese Grafik darfst du mit Quellenangabe (Link auf ludomax.de) frei verwenden.

Spielablauf

Eine Partie läuft in zwei Hälften und einem Finale ab. Innerhalb jeder Hälfte geht es darum, die einzelnen Runden zu gewinnen und seine Bierdeckel loszuwerden.

Die einzelne Runde

Jeder Spieler hat pro Runde bis zu drei Würfe, um sein bestes Ergebnis zu erzielen. Der erste Spieler legt mit seinen Würfen die Zahl der Wurfversuche fest – wirft er nur einmal, haben alle anderen auch nur einen Versuch. Nach dem ersten Wurf darf man Würfel liegen lassen und die übrigen erneut werfen. Der Spieler mit dem schlechtesten Ergebnis verliert die Runde.

Die Buchstaben

Der Rundenverlierer bekommt die Bierdeckel, die in der Tischmitte liegen. In der ersten Spielhälfte werden die Deckel aus der Mitte verteilt; ist die Mitte leer, endet die erste Hälfte. In der zweiten Hälfte gibt der Verlierer seine Deckel an den Rundengewinner ab. Wer am Ende der zweiten Hälfte alle Deckel hat, hat verloren.

Das Finale

Die beiden Verlierer der ersten und zweiten Hälfte treten im Finale gegeneinander an. Der Verlierer dieses Duells hat die gesamte Partie verloren.

Strategie: Wann du deine drei Würfe einsetzt

Schocken ist ein Glücksspiel, aber die drei Würfe pro Runde geben dir Spielraum. Ein paar Faustregeln, die erfahrene Schocker beherzigen:

  • Als erster Spieler sparsam würfeln. Du legst die Zahl der Würfe für alle fest. Sitzt nach dem ersten Wurf schon ein Schock oder General, stell den Becher ab – dann hat die Konkurrenz nur diesen einen Versuch, dich zu schlagen.
  • Einsen bleiben liegen. Eine Eins ist Gold wert: Sie zählt 100 und führt zum Schock. Wirf sie nie aus der Hand.
  • Bei schwachem Erstwurf alles riskieren. Hast du nur eine niedrige Zahl, nimm ruhig beide Nachwürfe – zu verlieren hast du wenig.
  • Auf die Mitte achten. Solange viele Deckel in der Mitte liegen, willst du keine Runde verlieren – ein Schock aus deines Gegenübers würde sie dir alle aufbürden.

Eine Runde Schritt für Schritt

Drei Spieler, vier Deckel liegen in der Mitte. Anna ist zuerst dran und würfelt 1-1-4, einen Schock 4. Sie ist zufrieden und stellt nach dem ersten Wurf ab; damit hat jeder nur einen Versuch. Bert wirft 5-5-5, einen General – stark, doch jeder Schock schlägt jeden General. Carla würfelt 6-3-2, also die Zahl 632. Sie hat den schlechtesten Wurf und verliert die Runde: Carla nimmt die vier Deckel aus der Mitte. Damit ist die Mitte leer und die erste Hälfte endet.

Beliebte Hausregeln

Schocken lebt von regionalen Varianten, die oft vor Spielbeginn festgelegt werden:

  • Becher umdrehen: Manche Runden verlangen, dass der Becher nach dem Wurf verdeckt abgestellt und das Ergebnis erst angesagt wird – Bluffen inklusive.
  • Eins weglegen Pflicht: Eine geworfene Eins muss in vielen Runden liegen bleiben und darf nicht erneut geworfen werden.
  • Jule: Eine besondere Regel, nach der ein Spieler mit nur einem verbleibenden Deckel einen zusätzlichen Vorteil oder eine letzte Chance erhält.

Wichtig ist nur, dass alle am Tisch dieselben Regeln vereinbaren, bevor der erste Becher fällt.

Häufig gestellte Fragen

Mit wie vielen Würfeln spielt man Schocken?

Schocken wird mit drei Würfeln und einem Becher gespielt. Mehr braucht es nicht – die Bierdeckel oder Chips dienen nur als Strafpunkte.

Was bedeutet „Schock aus“?

Schock aus sind drei Einsen (1-1-1) und der höchste Wurf im ganzen Spiel. Er verteilt sofort alle noch in der Mitte liegenden Bierdeckel an den Rundenverlierer.

Wie wird beim Schocken eine Eins gewertet?

Die Eins ist der höchste Einzelwert und wird in der Zahlenwertung als „Hundert“ gezählt. Ein Wurf aus 1-5-4 ergibt also 154 und schlägt jede reine Zahlenkombination ohne Eins.

Wie viele Bierdeckel braucht man beim Schocken?

Üblich sind 13 Deckel oder Chips, die das Wort „Schock“ symbolisieren. Sie liegen zu Beginn in der Tischmitte und wandern im Spielverlauf zum jeweiligen Rundenverlierer.

Was ist ein General beim Schocken?

Ein General ist ein Drilling aus gleichen Augen – von 6-6-6 bis 2-2-2. Er steht über jeder Straße und jeder Zahl, wird aber von jedem Schock und vom Schock aus geschlagen.

Kann man Schocken zu zweit spielen?

Ja. Zu zweit fällt das Finale weg: Ihr spielt direkt um die Deckel, und wer zuerst alle hat, verliert. Die meiste Spannung entfaltet Schocken aber in einer Runde von drei bis sechs Spielern.

Schocken in der Übersicht

Schocken ist kein Spiel um die höchste Summe, sondern um Glück, Timing und die Frage, wann man seine drei Würfe einsetzt. Es braucht keine Vorbereitung, läuft in wenigen Minuten pro Runde und passt an jeden Tisch. Wer weitere schnelle Würfelspiele sucht, findet sie in unserer Übersicht der Würfelspiele – vom Klassiker Kniffel bis zum Bluffspiel Mäxchen.